Diablo Immortal generiert weiterhin mehr Gewinne und füllt die Taschen von Activision Blizzard.
Der Free-to-Play-Handytitel Diablo Immortal lässt sich zwar kostenlos installieren, lockt uns aber mit allerlei Mikrotransaktionen im Spiel. Obwohl das Spiel von den Nutzern schlecht bewertet wurde, war der Umsatz nach knapp zwei Wochen auf 24 Millionen US-Dollar gestiegen. Und wie es aussieht, ist Diablo Immortal auch nach zwei Monaten noch auf Erfolgskurs.
Diablo Immortal erreicht Verkaufsmeilenstein
Wie GamesIndustry.biz über die SensorTower-App berichtet, steigen die Verkäufe von Diablo Immortal zwei Monate nach seiner Veröffentlichung immer noch. Seitdem hat der mobile Titel bahnbrechende 100 Millionen US-Dollar an Mikrotransaktionen gesammelt.
Damit ist Diablo Immortal einer der schnellsten Android- und iOS-Titel, die diesen Meilenstein erreichen. Es dauerte nur zwei Wochen, bis allein Niantics Pokemon GO diesen Betrag einbrachte.
Andere mobile Titel haben die folgenden Zeiten gebraucht, um 100 Millionen Dollar zu erreichen:
Wo geben die Leute am meisten Geld aus? Der größte Preis kommt von Spielern aus den Vereinigten Staaten von Amerika. Dicht dahinter folgen Südkorea und Japan. iOS- und Android-Nutzer geben relativ etwa gleich viel aus. Google Play steuerte 41 Prozent zum Gewinn bei, Apples App Store 59 Prozent.
Was Diablo Immortal so besonders macht, erfahrt ihr im folgenden Video:
15:26 Diablo Immortal – Unser Fazit nach 30 Stunden
Hier bei GamePro sagen wir dir, wie viel Geld Spieler tatsächlich ausgegeben haben:
In unserem GamePro-Test haben wir berichtet, wie schnell Spieler dazu verleitet werden, im In-Game-Store Geld auszugeben. Durch niedrige Einstiegspreise, undurchsichtige Werte und vermeintliche Schnäppchen lockert der Mobile-Titel schnell den Geldbeutel.
Halten Sie die Einnahmen von Diablo Immortal für gerechtfertigt?