Das ging wohl nach hinten los: Nachdem Glen Schofield auf Twitter über die extreme Arbeitskultur in seinem Studio berichtet hatte, gab es mehrere kritische Stimmen. Kurze Zeit später beschloss der CEO, seinen Posten zu streichen.
Fast nichts hat in der Videospielbranche einen so schlechten Ruf wie das berüchtigte Crunch. Leider hat Glen Schofield heute selbst verraten, dass sein Studio extrem ausgelastet ist.
Er twitterte: „Ich spreche nur während einer Veranstaltung über das Spiel. Wir arbeiten 6-7 Tage die Woche, niemand zwingt uns dazu. Erschöpfung, Müdigkeit, Covid, aber wir arbeiten. Bugs, Bugs, Fixes perf. 1 Last Pass by the “Audio. 12-15 Stunden Tage. Das ist ein Spiel. Harte Arbeit. Mittagessen, Abendessen, Arbeit. Du machst es, weil du es liebst.”
Um „The Callisto Protocol“ bis Ende des Jahres fertigzustellen, werden derzeit wöchentlich zwischen 72 und 105 Stunden investiert. Der Studienleiter betont: Niemand ist verpflichtet. Auf jeden Fall ist nicht bekannt, wie lange diese Arbeitsbelastung aufrechterhalten wurde.
Tweet seitdem gelöscht
Dass der Gründer der Striking Distance Studios eine Welle der Kritik lostreten würde, hat er wohl nicht bedacht. Er löschte den Tweet kurze Zeit später. Es hat nicht viel geholfen, denn diese Meldung hat bereits im Internet die Runde gemacht.
Zum Beispiel hat Jason Schreier einen Screenshot davon gemacht und mit einem eigenen Post geantwortet. Der Spielejournalist hat in der Vergangenheit oft kritisch über Krisenphasen bei Entwicklerstudios berichtet.
Mit dem Hochladen des Tweets stimmen Sie der Datenschutzerklärung von Twitter zu. Mehr Informationen
Inhalte hochladen
Entsperren Sie Twitter-Tweets immer
Schreier findet Schofields Meinung fragwürdig und schreibt: „Natürlich wird niemand gezwungen, Überstunden zu machen. Genau dieser Leistungsdruck lässt Entwickler ausbrennen.
In einem weiteren Tweet ermutigt Schreier Studiomitarbeiter, sich persönlich bei ihm zu melden. Er möchte eine Geschichte darüber festhalten und verspricht im Gegenzug, anonym zu bleiben.
Weitere Neuigkeiten zum Callisto-Protokoll:
Wenn die massive Arbeitsbelastung in den nächsten Monaten anhält, wird “The Callisto Protocol” wahrscheinlich am 2. Dezember dieses Jahres veröffentlicht. Andernfalls droht eine Verschiebung auf 2023, was sicherlich der Arbeitnehmerwohlfahrt zugute käme.
Weitere Neuigkeiten über das Callisto-Protokoll.
Kommentiere diese Neuigkeiten im PlayStation Forum
Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen Händlern sind in der Regel Affiliate-Links. Wenn Sie einen Kauf tätigen, erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlose Website finanzieren können. Sie haben keinen Nachteil.