Par Rédaction Actu Publié le 9 décembre à 15:22 Actu Voir mon actualité Suivre ce média Fortnite compterait 250 millions de joueurs dans le monde. (©EpicGames)
Fortnite est un phénomène, l’un des jeux vidéo les plus populaires. Développé par le studio Epic Games, il est sorti en 2017 et vu l’ampleur de son succès, il s’apprête à se retrouver devant les tribunaux !
Vous pouvez maintenant jouer à ce jeu de construction et de survie sur presque toutes les plateformes : PC, Mac, Xbox One, PS4, iOS (iPhone/iPad), Android, Nintendo Switch…
“Comme l’héroïne ou la cocaïne”
Et au Canada, les parents se mobilisent. Un recours collectif (déposé en octobre 2019) accuse le concepteur de jeux de créer une “addiction” parmi ses followers. Trois parents accusent Fortnite de provoquer une dépendance similaire à ce que “l’héroïne ou la cocaïne peuvent créer”, citant des symptômes “physiques et psychologiques” tels que “migraines”, “mal de dos” ainsi qu’un “inconfort social important”, List Radio Canada.
7 781 matchs en deux ans, “au moins trois heures par jour”
Le juge de la Cour supérieure du Québec a autorisé ce recours collectif le mercredi 7 décembre 2022 et autorise donc cette action. Sur les trois mineurs cités, l’un aurait reçu un diagnostic de cyberdépendance tandis qu’un autre, alors âgé de 13 ans, aurait joué 7.781 matchs en deux ans, “au moins trois heures par jour”, parfois jusqu’à minuit.
Ces parents affirment également que Fortnite coûte cher et « encourage les dépenses excessives ». Bien qu’il soit téléchargeable gratuitement, les utilisateurs peuvent acheter des V-Bucks, une monnaie virtuelle, pour acheter des accessoires de jeu. 4 100 €).
Les trois parents et leurs avocats demandent à la justice « des dommages moraux et matériels ainsi que la restitution des avantages », notamment le remboursement de tous les achats des joueurs mineurs.
De leur côté, les représentants d’Epic Games soutiennent que les preuves sont “insuffisantes”, alléguant l’absence d’un “rapport d’expertise”, d’un “dossier médical évoquant un diagnostic de dépendance” et d’une étude sur “les effets indésirables de un jeu vidéo”. “.
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Une nouvelle version de la Classification internationale des maladies de l’Organisation mondiale de la santé (OMS) inclut désormais la dépendance aux jeux vidéo sur sa liste.
Ainsi, comme l’alcool, le tabac ou la drogue, les dépendances au jeu sont reconnues comme une maladie à partir du 1er janvier 2022. Cette dépendance devient donc une maladie classée en développement mental, comportemental et neurologique.
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