4K, FullHD und 720p – das sind die Auflösungen, die Sony bisher auf seiner PS5 unterstützt. Eine neue Firmware-Version fügt eine weitere Option hinzu: Künftig unterstützt die Playstation 5 auch 1440p nativ. Die Firmware ist ab sofort für Teilnehmer des Beta-Programms verfügbar und wird später für alle PS5-Konsolen veröffentlicht.
Der 1440p-Betrieb auf unterstützten Displays hängt von einzelnen Titeln ab: Wenn Spiele 1440p nativ unterstützen, können Spiele in nativer Auflösung mit Leistungsvorteilen gegenüber 4K angezeigt werden. Wenn ein PS5-Spiel 1440p nicht nativ unterstützt, kann ein 4K-Bild mit 1440p angezeigt werden, schreibt Sony.
1440p-Auflösung hat sich als Kompromiss zwischen FullHD und 4K gerade bei PC-Monitoren etabliert, Fernseher mit 1440p-Auflösung sind eine Seltenheit. Damit ist das Update vor allem für Nutzer interessant, die ihre Konsole mit ihrem Computermonitor verbunden haben. Die Konsolen der Xbox-Serie von Microsoft unterstützen bereits 1440p.
Kein VRR bei 1440p
Allerdings schreibt Sony in einem Blogbeitrag, dass die 1440p-Option der Playstation 5 keine variablen Bildwiederholraten unterstützt. Wer also mit VRR spielen will, muss bei FullHD oder 4K bleiben. Es ist nicht bekannt, ob sich dies in Zukunft ändern wird.
Sony hat im April die VRR-Unterstützung auf seiner Playstation 5 eingeführt. Das Feature wurde schon lange von Fans der Sony-Konsole gefordert. VRR passt die Aktualisierungsrate des Monitors oder Fernsehgeräts an die aktuelle Bildrate des wiedergegebenen Videospiels an. Wenn “Elden Ring” etwa 56 Bilder pro Sekunde ausspuckt, wechselt das Bild genau mit 56 Hz. Daher wird jedes berechnete Bild genau für eine Monitoraktualisierung angezeigt. Dies führt zu einem reibungslosen und konsistenten Spielerlebnis, selbst wenn Spiele ihr übliches 60-fps-Ziel nicht zuverlässig erreichen.
(ja)
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